Rohstoffe

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Rohstoffe (auch Ressourcen, Ressis oder Res)

Beschreibung

Metall, Kristall und Deuterium sind die drei Rohstoffe in OGame.
Energie und Dunkle Materie zählen nicht zu den eigentlichen Rohstoffen.

Gewinnung

Die Rohstoffe können durch Abbau in Metallminen, Kristallminen und Deuteriumsynthetisierern, durch das Raiden eines anderen Planeten, durch den Abbau eines Trümmerfeldes oder in einer Expedition gewonnen werden. Durch die Grundproduktion (20 Metall/Std.; 10 Kristall/Std.(außer in den Unis 50, 60 und 70: 40 Metall/Std.; 20 Kristall/Std.) eines jeden Planeten steigt die Menge der Rohstoffe auch bei abgeschalteten Minen und im Urlaubsmodus. Der Handel mit Rohstoffen ist in OGame üblich.

Bei zu wenig Energie arbeiten die Minen / der Synthetisierer schwächer und es werden proportional zum Energiedefizit weniger Res. pro Stunde erzeugt.

Lagerung

Datei:Lager überladen.jpg
Ein überladener Deuteriumtank.

Prinzipiell kann jeder Planet beliebig viele Rohstoffe lagern. Aber erhält man z.B. eine Rohstofflieferung mit 200.000 Metall, kann aber nur 75.000 (Speicher Stufe 4) lagern, erhält man trotzdem alle 200.000. Der Speicher ist dann übervoll und die Rohstoffmenge oben wird ROT angezeigt. Die Mine arbeitet allerdings dann nicht mehr, sie verbraucht jedoch immer noch Energie. Deshalb ist es ratsam bei Energieknappheit (Produktionsfaktor <1), die Mine auf 0% zu stellen. Dann verbraucht sie auch keine Energie mehr. Nicht vergessen die Mine nachher wieder einzuschalten!

Im Redesign wurde die Speicherkapazität ohne Speicher auf 10.000 Einheiten begrenzt, so dass man schon viel früher beginnen muss, Lager zu errichten.

In Universum 20 gibt es keine Lager und damit auch keine Lagerbegrenzung.

Verwendung

Die Ressourcen werden zum Bau von sämtlichen Gebäuden, Schiffen, Verteidigungsanlagen und auch zur Forschung benötigt.

Pro 1.000 verbaute oder verforschte Einheiten an Rohstoffen erhält man einen Punkt. Hierbei geben sowohl Metall, Kristall als auch Deuterium Punkte.

Rohstoffformel

Als Commander hat man einen Vorteil, da es angezeigt wird wann man was bauen kann. Dieses Rechenprinzip funktioniert so:

VR = Verwendbare Rohstoffe (Metall, Kristall, oder Detuerium) BR = Benötigte Rohstoffe (Metall, Kristall, oder Deuterium) PR = Produzierende Rohstoffe (Metall, Kristall, oder Deuterium)

[(BR-VR):PR] = Stunden

beispiel

VR = 312

BR = 3821

PR = 182

[(3821-312):182] = 3509:182 = 19,28 (das sind Stunden) x60 = 1156,81 (das sind Minuten) x60 = 69408 (das sind Sekunden)

Siehe auch


Rohstoffe und Energie

Metall Metall Kristall Kristall Deuterium Deuterium Dunkle Materie Dunkle Materie Energie Energie