Metallspeicher

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Metallspeicher

Beschreibung

Riesige Lagerstätte für abgebautes Metallerz. Je größer der Speicher, desto mehr Metall kann in ihm gelagert werden. Ist das Lager voll, wird kein Metall mehr abgebaut.

— In-Game-Beschreibung

Voraussetzungen

Voraussetzungen
Gebäude / Forschung Stufe
keine Voraussetzungen

Kosten

Baukosten
Rohstoff für Stufe 1 für Stufe X Gesamtkosten Stufe X
Metall 1.000 500 * 2 ^ X 1.000 * 2 ^ X - 1.000
Kostensteigerung Verdopplung

Anwendung

Der eigentliche Sinn eines Metallspeichers besteht in der Aufrechterhaltung der Produktion. Ist der Speicher voll, wird auf dem Planeten kein weiteres Metall mehr produziert.

Große Speicher können zwar bequem sein, da man sich nicht ständig darum kümmern muss, die Rohstoffe zu verbauen oder wegzuschicken. Andererseits verbrauchen sie wertvolle Felder auf dem Planeten und können auf höheren Stufen auch einiges kosten.

Speicher auf Monden haben bisher keinen wirklichen Sinn, da es keine Minen auf Monden gibt und somit die Produktion auch nicht eingestellt werden kann. Für das Handeln mit dem Händler wären sie theoretisch nützlich, praktisch sind die Felder eines Mondes allerdings viel zu wertvoll, um dort zu handeln, dafür wird fast immer ein ausreichend großer Planet genutzt.

Lagerkapazität

Die Lagerkapazität beschreibt die Metallmenge, die gelagert werden kann ohne dass die Produktion der Metallmine und die Grundproduktion von Metall eingestellt werden. Davon abgesehen kann unbegrenzt Metall auf den Planeten/Mond gebracht werden ohne das es verloren geht.

Lagerkapazität: (alle Universen)
= ABRUNDEN(2,5 * e ^ (20 * STUFE / 33)) * 5.000 
Effizienz in "allen" Universen
Stufe Metallkosten Lagerkapazität
0 - 10.000
1 1.000 20.000
2 2.000 40.000
3 4.000 75.000
4 8.000 140.000
5 16.000 255.000
6 32.000 470.000
7 64.000 865.000
8 128.000 1.590.000
9 256.000 2.920.000
10 512.000 5.355.000
11 1.024.000 9.820.000
12 2.048.000 18.005.000
13 4.096.000 33.005.000

Geschichtliches

  • Die Metallspeicher sind schon seit 2003 Bestandteil von OGame.
  • Im Retrouniversum 20 gibt es keine Metallspeicher
  • Ab Version 1.0 gab es neue Formeln für die Lagerkapazität und die Kosten. In den Redesign light Universen (alle Zahlenunis außer die Universen 6 und 20) wurde diese Formeln erst 23.09.2010 übernommen.

Die alten Formeln lauteten:

Baukosten in "alten" Universen
Rohstoff für Stufe 1 für Stufe X Gesamtkosten Stufe X
Metall 2.000 1.000 * 2 ^ X 2.000 * 2 ^ X - 2.000
Kostensteigerung Verdopplung
Lagerkapazität: (Version 0.84)
= (1 + AUFRUNDEN(1,6 ^ STUFE)) * 50.000
Effizienz bis Version 0.84
Stufe Metallkosten Lagerkapazität
0 - 100.000
1 2.000 150.000
2 4.000 200.000
3 8.000 300.000
4 16.000 400.000
5 32.000 600.000
6 64.000 900.000
7 128.000 1.400.000
8 256.000 2.200.000
9 512.000 3.500.000
10 1.024.000 5.550.000
11 2.048.000 8.850.000
12 4.096.000 14.150.000
13 8.192.000 22.600.000

Siehe auch

Navigation — Gebäude
Produktion Metallmine Kristallmine Deuteriumsynthetisierer Solarkraftwerk Fusionskraftwerk Solarsatellit
Speicher Metallspeicher Kristallspeicher Deuteriumtank Metallversteck Kristallversteck Deuteriumversteck
Anlagen Roboterfabrik Raumschiffwerft Forschungslabor Allianzdepot Raketensilo Nanitenfabrik Terraformer Raumdock
für Monde Mondbasis Sensorphalanx Sprungtor