Deuteriumtank

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Bild im Redesign


Deuteriumtank

Beschreibung

Riesige Tanks zur Lagerung des neu gewonnenen Deuteriums. Diese Lager findet man meistens in der Nähe von Raumhäfen. Je größer sie sind, desto mehr Deuterium kann in ihnen gelagert werden. Sind sie gefüllt, wird kein Deuterium mehr abgebaut.

— In-Game-Beschreibung

Speicher können zwar bequem sein, da man sich nicht ständig darum kümmern muss, die Rohstoffe zu verbauen oder wegzuschicken. Andererseits verbrauchen sie wertvolle Felder auf dem Planeten und können auf höheren Stufen auch einiges kosten.

Speicher auf Monden haben bisher keinen Sinn, da es keine Minen auf Monden gibt und somit die Produktion auch nicht eingestellt werden kann.

Der Deuteriumtank hat, wie alle Lager, unterschiedliche Werte in verschiedenen Universen. In allen Universen, die vor April 2009 (Universum 1-5 und 7-77) starteten und Universum 78 ist er teurer, in den neueren, mit dem Redesign gestarteten Universen (Universum 6 und Universen mit Eigennamen) ist er billiger, dafür aber in niedrigen Stufen kleiner.

Voraussetzungen

Voraussetzungen
Gebäude / Forschung Stufe
keine Voraussetzungen

Kosten

Baukosten
Rohstoff für Stufe 1 für Stufe X Gesamtkosten Stufe X
Metall 1.000 500 * 2 ^ X 1.000 * 2 ^ X - 1.000
Kristall 1.000 500 * 2 ^ X 1.000 * 2 ^ X - 1.000
Kostensteigerung Verdopplung

Lagerkapazität

Wenn der Deuteriumtank voll ist wird die Produktion des Deuteriumsynthetisierers eingestellt. Es kann weiterhin Deuterium auf den Planeten/Mond gebracht werden ohne das es verloren geht.

Lagerkapazität: (alle Universen - OGame Next Generation)
= ABRUNDEN(2,5 * e ^ (20 * STUFE / 33)) * 5.000 
Effizienz in "allen" Universen
Stufe Metallkosten Kristallkosten Lagerkapazität
0 - - 10.000
1 1.000 1.000 20.000
2 2.000 2.000 40.000
3 4.000 4.000 75.000
4 8.000 8.000 140.000
5 16.000 16.000 255.000
6 32.000 32.000 470.000
7 64.000 64.000 865.000
8 128.000 128.000 1.590.000
9 256.000 256.000 2.920.000
10 512.000 512.000 5.355.000
11 1.024.000 1.024.000 9.820.000
12 2.048.000 2.048.000 18.005.000
13 4.096.000 4.096.000 33.005.000


Geschichtliches

  • Die Deuteriumtanks sind schon seit 2003 Bestandteil von OGame.
  • Im Retrouniversum 20 gibt es keine Deuteriumtanks.
  • Ab Version 1.0 gab es neue Formeln für die Lagerkapazität und die Kosten. In den Redesign light Universen (alle Zahlenunis außer die Universen 6 und 20) wurde diese Formeln erst 23.09.2010 übernommen.

Die alten Formeln lauteten:

Baukosten bis Version 0.84
Rohstoff für Stufe 1 für Stufe X Gesamtkosten Stufe X
Metall 2.000 1.000 * 2 ^ X 2.000 * 2 ^ X - 2.000
Kristall 2.000 1.000 * 2 ^ X 2.000 * 2 ^ X - 2.000
Kostensteigerung Verdopplung
Lagerkapazität: (Version 0.84)
= (1 + AUFRUNDEN(1,6 ^ STUFE)) * 50.000
Effizienz bis Version 0.84
Stufe Metallkosten Kristallkosten Lagerkapazität
0 - - 100.000
1 2.000 2.000 150.000
2 4.000 4.000 200.000
3 8.000 8.000 300.000
4 16.000 16.000 400.000
5 32.000 32.000 600.000
6 64.000 64.000 900.000
7 128.000 128.000 1.400.000
8 256.000 256.000 2.200.000
9 512.000 512.000 3.500.000
10 1.024.000 1.024.000 5.550.000
11 2.048.000 2.048.000 8.850.000
12 4.096.000 4.096.000 14.150.000
13 8.192.000 8.192.000 22.600.000

Siehe auch

Navigation — Gebäude
Produktion Metallmine Kristallmine Deuteriumsynthetisierer Solarkraftwerk Fusionskraftwerk Solarsatellit
Speicher Metallspeicher Kristallspeicher Deuteriumtank Metallversteck Kristallversteck Deuteriumversteck
Anlagen Roboterfabrik Raumschiffwerft Forschungslabor Allianzdepot Raketensilo Nanitenfabrik Terraformer Raumdock
für Monde Mondbasis Sensorphalanx Sprungtor