Angriffswert

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Waffentechnik

Definition

Der Angriffswert (kurz Angriff) eines Schiffes oder einer Verteidigungseinheit gibt an wie viel Schaden es maximal austeilen kann.

Funktionsweise

Die Angriffskraft ist bedeutsam, um den Gegner zu vernichten. Ab 30% Hüllenschaden können dabei Einheiten deaktiviert (zerstört) werden.

Der effektive Angriffswert eines Schiffes oder der Verteidigung lässt sich recht einfach über folgende Formel berechnen:

Angriffswert
= Grundwert * ( 1 + "Stufe der Waffentechnik" / 10)
Grundwerte der Schiffe
Schiffstyp Grundwert
Spionagesonde 0,01
Solarsatellit 1
Recycler 1
Kleiner Transporter 5
Großer Transporter 5
Leichter Jäger 50
Kolonieschiff 50
Schwerer Jäger 150
Kreuzer 400
Schlachtkreuzer 700
Schlachtschiff 1.000
Bomber 1.000
Zerstörer 2.000
Todesstern 200.000
Grundwerte der Verteidigung
Verteidigungstyp Grundwert
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Raketenwerfer 80
Leichtes Lasergeschütz 100
Ionengeschütz 150
Schweres Lasergeschütz 250
Gaußkanone 1.100
Plasmawerfer 3.000
Abfangrakete*1 1
Interplanetarrakete*2 12.000
*1 Da A-Raks nicht an Kämpfen teilnehmen
ist deren Angriffswert unerheblich.

*2Die Angriffskraft der IPR ist nur für
IPR-Angriffe bedeutsam.


Siehe auch